архитектурный агрегатор

Функциональные новинки на Миланской неделе дизайна 2011

В рамках недели дизайна 2011 в Милане американский дизайнер Пол Лебах (Paul Loebach) представил несколько своих последних работ. Его авторская коллекция состоит из 4 предметов интерьера: «Watson table» (стол Уотсона), «Sten Chair»(стул Стэн) и комплект «Can table and light» (стол и светильник).

Стол Уотсона с закрученными подобно двойной спирали ДНК ножками, получил своё название в честь американского учёного Джеймса Уотсона, впервые открывшего структуру молекулы ДНК. Дизайнер много экспериментировал с материалами: стол выполнен из дерева и углеродного волокна; это сочетание сделало его прочным и элегантным одновременно.

Практичную и простую конструкцию стула «Стэн» Пол Лебах сравнил с одноимённым пистолетом-пулемётом, спроектированным в 1940 году в Великобритании. Каркас из углеродного волокна позволил создать плавные формы и придать стулу дополнительную прочность.

Коллекцию завершает комплект из стола и подвесного светильника из крашеного дерева.

pa06 pa07 po09 pa02 pa03 pa04 pa05 pa01

© 2011, ArtPart.org.

Птицы-роботы smartBird и интерактивные стены

Сможете ли вы теперь быть полностью уверены, увидев птицу, что это не робот с камерой? :) Долгие годы полёт птицы был одной из загадок природы, над которой билось не одно поколение учёных. Революционных успехов в этом деле добилась компания FESTO, разработав линейку беспилотных птиц-роботов, получившую название «smartBird».

Следуя девизу компании – «Вдохновленные природой», авторы проекта несколько месяцев наблюдали за полётом серебристой чайки, после чего создали точный прототип птицы и заставили его парить в воздухе не хуже живой особи. Никогда ещё роботы не были столь правдоподобны!

Как всегда, все дело – в технологии, которая стоит за всеми изобретениями. В данном случае очень сложной задачей было – научить роботов самостоятельно «обходить препятствия». Т.е. фактически научить машины видеть и реагировать на окружающий мир самостоятельно. Для решения этой задачи ученые воспользовались принципом «сонара», который был позаимствован у дельфинов.

Что помогло, например, впоследствии создать по-настоящему интерактивную стену. Да, если роботы могут распознавать препятствия, почему бы и стенам не реагировать на присутствие людей в помещении или даже в здании? Теперь есть возможность проектировать действительно интерактивные пространства.

© 2011, ArtPart.org.

architecturenews.ru

Первый российский архитектурный rss аггрегатор. По вопросам включения ваших rss лент, пишите на editorial@archmag.ru

Архив